Как выпустить мобильную игру и привлечь первых игроков
Когда мы в студии готовим игру к релизу, я всегда напоминаю команде: публикация в сторе — это не финиш, а только начало настоящей работы. За годы запусков казуальных проектов мы убедились: без заранее подготовленной страницы, аналитики, креативов и плана первых шагов игра рискует остаться незамеченной. Для российского рынка это вдвойне важно — нужно учитывать локальные магазины, язык, […]